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CARD GAME卡片游戲

數碼獸卡片游戲指南 Digimon Card Game Manual

數碼獸卡片游戲

用語集

以下內容僅供參考,如有推出官方中文版本再做調整。

卡片種類

  • 數碼獸卡(デジモンカード):數碼獸的卡。
  • 數碼蛋卡(デジタマカード):幼年期數碼獸的卡,背面與其他卡不同,僅能使用數碼蛋卡組。
  • 選項卡(オプションカード):主要從手牌中發動直接效果,用完就舍棄型的卡。
  • 馴獸師卡(テイマーカード):馴獸師的卡。雖然不能攻擊,但可以賦予自己和對手的數碼獸等效果。不會受到對方數碼獸的攻擊。
  • 數碼獸(デジモン):數碼獸卡從手牌或卡組出現在戰斗區域以及培育區域的狀態。
  • 馴獸師(テイマー):馴獸師卡從手牌或卡組出現在戰斗區域的裝套

游戲場地名稱

  • 戰斗區域(バトルエリア):配置數碼獸和馴獸師的地方。可以用這里的數碼獸攻擊對手以及阻擋對手的攻擊。
  • 培育區域(育成エリア):放置從數碼蛋卡組孵化的數碼獸的地方。在這里的數碼獸不能發動任何效果,以及不能受任何效果影響,也不能參照效果。培育區域只能放置一只數碼獸,進化成Lv.3以上的數碼獸即可到戰斗區域。戰斗區域的數碼獸不可返回培育區域。
  • 卡組(デッキ):放置合計50張卡構成的卡組的地方。
  • 廢棄區(トラッシュ):放置舍棄卡的地方。舍棄卡要正面朝上放。
  • 內存槽(メモリーゲージ):用于支付COST等的顯示槽。每消費COST1計數就向右移動一格。當計數到達對手一側1以上時,執行其效果并結束時,回合結束,輪到對手的回合。
  • 安全防護(セキュリティ):守護玩家的防御壁。當安全防護為0張時,玩家被攻擊的話就輸掉了游戲。

數碼獸卡片游戲指南:場地名稱

時機

  • 登場時(登場時):數碼獸從手牌直接在戰斗區域登場的時機。進化、從培育區域移動數碼獸時不看做是「登場時」。
  • 進化時(進化時):場地的數碼獸進化的時機。在培育區域,即使進化也不會發動「進化時」的效果。
  • 攻擊時(アタック時):數碼獸進行攻擊的時機。要先于與對手數碼獸戰斗或安全防護檢查的執行。
  • 攻擊結束時(アタック終了時):持有該時機效果的數碼獸執行攻擊后緊接著的時機。在攻擊中,由于在戰斗中敗北而導致持有該效果的數碼獸消失的情況下,不會發動該時機的效果。
  • 消失時(消滅時):數碼獸在戰斗中敗北、由于卡的效果而消失的時機。
  • 自己的回合(自分のターン):自己的回合開始到結束的期間。
  • 雙方的回合(お互いのターン):自己的回合與對手的回合,雙方持續發動的效果。
  • 對手的回合(相手のターン):對手的回合開始到結束的期間。
  • 自己的回合開始時(自分のターン開始時):在自己的回合開始的時間點執行的時機。
  • 安全防護(セキュリティ):確認安全防護,掀開卡的時機。安全防護掀開的卡若持有在該時機發動的效果時,無需支付COST直接發動。
  • 主要(メイン):自己在主階段中可以發動效果的時機。從手牌中使用選項卡,由于數碼獸和馴獸師的效果可以在主階段任意使用的效果符合。

卡片狀態

  • 待機(レスト):為了攻擊和使用主效果,將數碼獸和馴獸師卡橫向。
  • 待機狀態(レスト狀態):待機后卡片橫向擺放的數碼獸和馴獸師的狀態。
  • 活動(アクティブ):將待機的數碼獸和馴獸師恢復到縱向使其可以再次行動。
  • 活動狀態(アクティブ狀態):還沒有進行攻擊等行動,數碼獸和馴獸師卡置于縱向的狀態。
  • 進化源(進化元):疊加在進化的數碼獸下的卡片。如果有進化源效果的卡,則可以發動其進化源效果。
  • 消失(消滅):數碼獸在戰斗中敗北或由于消滅效果而被送到廢區時的狀態。
  • 安全防護數碼獸(セキュリティデジモン):由于要確認安全防護,這時被掀開的數碼獸卡稱為安全防護數碼獸。安全防護數碼獸與普通數碼獸不同,對數碼獸不發動有效效果,除了安全防護效果外,安全防護數碼獸本身所持的效果也不會發動。

階段相關

  • 活動階段(アクティブフェイ):回合最開始進行的階段。回合玩家的數碼獸、馴獸師全部處于活動狀態。
  • 抽卡階段(ドローフェイズ):從卡組中抽取一張卡加入到手牌中。先攻方的第一回合不能抽卡。在該回合卡組耗盡而不能抽卡的情況判定游戲敗北。
  • 培育階段(育成フェイズ):在培育地區操作的階段。在培育區域沒有數碼獸的情況下,可以從數碼蛋卡組中亮出一張放置培育區域(孵化)。在培育區域如果有Lv.3以上的數碼獸時,則移動到戰斗區域。如果不能執行該操作或不想進行該操作時,可跳過該階段進入到下一階段。
  • 主要階段(メインフェイズ):執行數碼獸登場、進化、攻擊、馴獸師登場、選項卡使用等操作的階段。
  • 回合(メインフェイズ):指玩家的操作順序。從四個階段構成,內存槽到對手一側1以上時結束。

卡片狀態·共通

  • 顏色(色):各種卡所屬的顏色。
  • 登場COST(登場コスト):讓數碼獸以及馴獸師在戰斗區域直接登場所必需的COST
  • 稀有度(レアリティ):卡片的稀有度
  • 安全防護效果(セキュリティ効果):由于要確認安全防護,這時被掀開的卡發動的效果。
  • 一回合一次(ターンに1回):表示只能在一回合發動一次的效果。比如,在同一回合即使滿足發動效果也只能發動一次。不同內容的「一回合一次」效果區別發動。另外,如果其他的數碼獸和卡片也持有相同內容的「一回合一次」效果,可以各自發動。

卡片狀態·數碼獸卡

  • 進化COST(進化コスト):進化數碼獸時所必需的COST。
  • DP(デジモンパワー):數碼獸攻擊力。戰斗時比較DP,低的一方敗北并消失。
  • 進化條件(進化條件):數碼獸卡上記載的進化成該數碼獸所必需的條件。「顏色」「Lv.」「進化COST」三種。
  • 進化源效果(進化元効果):
  • Lv.(レベル):表示數碼獸進化程度的數值,進化時提升一個Lv.。表示數碼獸進化程度的有「幼年期」「成長期」「成熟期」「完全體」「究極體」,分別相當于Lv.2-Lv.6以上的數碼獸。
  • 類型(タイプ):數碼獸特征之一。
  • 屬性(屬性):數碼獸特征之一。主要分為疫苗、數據、病毒和自由。
  • 幼年期(幼年期):表示數碼獸的進化程度,相當于Lv.2的數碼獸。
  • 成長期(成長期):表示數碼獸的進化程度,相當于Lv.3的數碼獸。
  • 成熟期(成熟期):表示數碼獸的進化程度,相當于Lv.4的數碼獸。
  • 完全體(完全體):表示數碼獸的進化程度,相當于Lv.5的數碼獸。
  • 究極體(究極體):表示數碼獸的進化程度,相當于Lv.6以上的數碼獸。

操作

  • 攻擊(アタック):用自己的數碼獸對對手玩家以及對手待機狀態的數碼獸進行攻擊。
  • 阻擋(ブロック):使用「阻擋者(ブロッカー)」效果,成為替身承受對方數碼獸的攻擊。
  • 戰斗(バトル):由于攻擊操作,數碼獸之間或數碼獸與安全防護數碼獸比較DP決定勝負。
  • 登場(登場):支付COST直接將手牌的數碼獸或馴獸師置入戰斗區域。
  • 孵化(孵化):在培育階段,從數碼蛋卡組中亮出一張放入培育區域。
  • 進化(進化):將數碼獸提升一級Lv.變化成更高一級的數碼獸。在滿足條件的數碼獸卡上疊加數碼獸卡并支付進化COST。一旦進化,作為進化獎勵可以在卡組中抽一張卡。
  • 舍棄(破棄):舍棄卡片
  • 跳過(パス):在主要階段時,自發讓對手回合的行為。執行跳過時,不管有多少內存,內存槽都移動到對手3的位置。
  • 確認(チェック):攻擊玩家時,安全防護的數碼獸掀開。

參考資料:數碼獸卡片游戲官網
翻譯:兔導
本頁最后更新時間:2020年3月25日 13:37

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